
Career
【ライブエンタメの新世代|キャリア編 #6】 未経験からライブエンターテイメント業界へ転職できる? “好き”の先にあるキャリア
未経験でも他業界で培った企画、接客、マーケティング、ITなどの経験を活かしながら、ライブエンターテイメント業界で“好き”の先にある新しいキャリアを切り拓ける可能性が広がっていることを整理する回です。
2026/4/29
VENUELIFT Team
ライブエンターテイメントキャリア就職転職
VENUELIFTの最新情報とインサイト

未経験でも他業界で培った企画、接客、マーケティング、ITなどの経験を活かしながら、ライブエンターテイメント業界で“好き”の先にある新しいキャリアを切り拓ける可能性が広がっていることを整理する回です。

成長を続けるライブエンタメ業界の裏側で、旧来の役割分担や商習慣がなお残る現状を整理しながら、変革の余地と新たな可能性を読み解く

ストリーミング時代の到来によるアーティストの目線の変化と、会場や運営側に求められる新常識

ライブエンタメ業界の変化による会場の変化と、キャリアの広がりについて深堀り

ライブエンターテイメント業界を支える職種と役割をひもとく

ライブエンタメ業界の成長背景から“これから伸びる仕事”を読み解く

2026年、世界のスタジアム・アリーナおよびイベント施設は、これまでの「デジタル技術の試行」というフェーズを終え、実利を伴う「社会実装」の段階へと完全に移行しました。

第2回:点から面へ、アリーナが街を塗り替える。億ドル規模の経済波及を生む「多目的デスティネーション」化への挑戦

第1回:スポーツの試合もライブも「箱貸し」で終わらせない。300超の拠点にいま必要な「稼ぐ定義」の再設計